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 픽셀벤더에서 플래시용으로 컴파일 된 PBJ파일을 불러와
 세이더 파라미터를 변경해볼 수 있는 프리뷰어이다.





사용법은..
import PBJ로 pbj파일을 불러올 수 있으며, 불러오면 아래 콤보리스트에 추가된다.
기본적으로 4개의 세이더가 내장되어 있으며
콤보상자(Shader List)에서 선택하면 세이더가 추가되어 이미지에 적용된다.
세이더가 2개 이상이면 순서에 따라 차례로 적용되어 이미지가 출력된다.
세이더 창을 닫으면 다시 콤보리스트로 돌아가며 Disable에 체크하면 닫지 않고 세이더 적용을 중지할 수 있다.

이미지를 바꾸고 싶으면 import Image하면 된다.



주의 1
. 입력이 2개 이상 필요한 세이더는 무조건 단독으로 쓰던지 맨 첫번째에 위치해야 한다.
주의 2. 너무 많은 세이더를 연결하면 심하게 느려질 수 있으므로 아래 FrameRate를 보며 적당히 하자.
컴퓨터 뻗을 수 있다.
그리고 버그가 있을수 있다. 


Air로 완성한 버전
[Air] PBJ2Shader (PBJ를 AS3 코드로 변환, 미리보기)





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Posted by 료~
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